Wally feurzeig

Wally feurzeig on yksi keksijöistä logo ohjelmointikieltä ja on myös tunnettu tekoälytutkija.

BBN aikana 60-luvun alussa, oli tullut merkittävä keskus tietokone tutkimuksen ja sovellusten innovadores.Wally Feurzeig liittyi yrityksen vuonna 1962 työskennellä Department of Artificial Intelligence, yksi ensimmäisistä IA.Junto osastot kollegat, työskenteli joitakin uraauurtavaa työtä AI tietokoneen hahmontunnistuksen, luonnollisen kielen ymmärtämisen, lause toteen, LISP kielen kehityksen ja vianmääritys robotiikan.

Suuri osa tästä työstä tehtiin yhteistyössä erottaa tutkijoiden MIT kuten Marvin Minsky ja John McCarthy, jotka olivat säännöllisesti BBN konsultteja aikaisin 60.Otros ryhmiin BBN tekivät alkuteoksen kognitiotieteeseen, koulutustutkimusta ja ihmisten ordenador.Algunos varhaisen työn tietämyksen esittäminen, interaktiivisen grafiikan ja automatisoitu viestintä opetus oli vielä kesken. JCRLicklider oli sekä hengellinen johtaja tiedemiehenä monille näistä työpaikoista, puolustaa syy online-vuorovaikutuksen aikana aikana, jolloin lähes kaikki laskenta oltiin tehty kautta eräajo.

Wally päätehtävänä oli laajentaa henkinen kapasiteetti nykyisten opetuksen järjestelmien. Tämä johti ensimmäiseen "älykäs järjestelmä" tietokoneavusteisen opetuksen, mentori, joka työllisti tuotantosäännöt tukemaan vuorovaikutusta ongelmien ratkaisuun lääketieteellisen diagnostiikan ja muiden alojen päätöksentekoon.

Vuonna 1963 ja 1964, ajatus jakaa tietokoneen jakson välissä autonomisten käyttäjien, työskentelevät samanaikaisesti, oli sekoitetaan mielikuvituksen Cambridge. Joukkueet kilpailivat BBN ja MIT olla ensimmäinen ymmärtää tätä käsitettä, BBN voittaa päivällä ja juhlii ensimmäisen onnistuneen esittelyn ajan jakaminen tietokone vuonna 1964. Alkuperäinen järjestelmä BBN suunnittelema Sheldon Boilen, Hän kannatti viisi samanaikaista käyttäjää DEC PDP-1, kaikki jakavat yhden CRT näytön ulostulo. Katso dynaaminen näytöt useista eri ohjelmista, samanaikaisesti ja asynkronisesti, se oli mahtava kokemus.

Aika-jakaminen tietokoneiden mahdollista taloudellista käyttöä kauko hajautettujen päätelaitteiden ja mahdollisuuksia interaktiivisia tietokoneen käyttöä avattiin escuelas.El BBN oli toteuttanut äskettäin TelComp, ohjelmointikieli korkean interaktiivinen tasolla. TelComp oli murre Joss, ensimmäinen tulkitseva puhekielelle, kehitetty 1962-63 Cliff Shaw Rand Corporation; sen syntaksi on samanlainen BASIC ohjelmointikieli, joka ei ollut vielä ilmestynyt. Kuten BASIC, TelComp oli FORTRAN peräisin kieli suunniteltu numeeristen computing sovelluksia.

Vuonna 1965 Wally järjesti opetusteknologia osasto BBN ja erityisesti menetelmien kehittäminen parantaa oppimista ja opetusta tietokoneen kanssa, sitten kiinnostus hänen työnsä siirtyi tutkimuksen ohjelmointikielten opetustilanteessa. Muutos johtui osittain kahteen viime aikojen teknologiset edistysaskeleet: Tietokoneen keksiminen ajan jakaminen ja kehitettiin ensimmäinen ohjelmointikieli korkean tason.

Pian perustamisen jälkeen TelComp, he valittu Wally esitellä lapsille välineenä matematiikan ja 1965-66, valvonnassa ja tukea Office of Education USA, tutkitaan sen käyttöä apu- resurssi kahdeksassa kouluissa peruskoulun ja toisen asteen käyttäen aika-yhteiskäyttöjärjestelmä BBN.Introdujeron jotta TelComp opiskelijoille sitten työskenteli aritmeettinen, algebran, ja trigonometrian standardit ongelmia TelComp editointi ohjelmia. Uskomattoman varmistunut meidän odottaa, että interaktiivisten tietokone korkean tason tulkitseva kieli erittäin motivoida opiskelijoita.

Vuonna 1968, Wally feurzeig Seymour Papert ja Danny Bobrow, kehittää LOGO.Este ohjelmointikieli ohjelmointikieli kehitettiin MIT ja on ominaista joustava, kattava, interaktiivinen ja pystyy sopeutumaan uusiin enfoques.Normalmente kieli voimme suunnitella logo kielen ohjelmia pysyviä eri aiheista: matematiikka, kieli, musiikki, robotiikka, televiestintä ja tiede. Sitä käytetään myös simulaatioita, multimedia-esityksiä, etc..Se käytetään usein opetuksessa ohjelmointikieliä niños.Una tärkeä ominaisuus on grafiikka logo kilpikonna, joiden avulla ohjelmoija tehdä yksinkertaisia ​​piirustuksia, dirijiendo liikkeet kilpikonna eteenpäin, myötä- tai vastapäivään.

Kun master helppo asetus piirustuksen, ohjelmoija alkaa löytää monimutkaisempia kielen ominaisuuksista, jotka perustuvat ensisijaisesti LISP.Logo ohjelmointikieli pidetään kielen koulutukseen, vaikka jotkut yritykset he halusivat esitellä sen ammattipiireissä ohjelmoinnin.

Maaliskuussa 2009 oli 197 murteita Logo. Useimmat näistä 197 käytetään enemmän laajassa käytössä, mutta monet ovat edelleen aktiivinen kehittäminen. Vieläkään ei ole yksittäinen valtio mukaisesti Logo kielen määritelmä tai standardi, vaikka on laaja yksimielisyys pääkohtia kielen. On huomattavia eroja monet murteita logo.

  0   0
Edellinen artikkeli Chris Benoit
Seuraava artikkeli Uwe Rosenberg

Aiheeseen Liittyvät Artikkelit

Kommentit - 0

Ei kommentteja

Lisääkommentti

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Merkkiä jäljellä: 3000
captcha